您当前的位置:首页 > 万王之王3 > 游戏心得 > 正文

[经验]反思骑士的技能加法

[我要投稿] [跟帖评论] [进入论坛]发布时间:10-03-19 来源:未知 作者:

虽然洗了好几次了,但始终不是很满意,近期要调整和免费洗点了,重新反思了一下骑士的职业技能该如何添加,欢迎骑士兄弟们进来聊聊。

战士系列:(49点技能值)

左路:钢铁身躯(增加物理防御)+体魄锻炼(加生命上限)+盾牌阻挡(加格挡值)

这一路建议全部加满,10+10+10。

理由是转职后这些技能都是绝对有用的,可以大幅度提升骑士的能力。

中路:重击+斗志燃烧+旋风式

这一路建议不加。

理由是所有的技能转职后全部被新技能代替,没有任何意义了。

右路:斗气爆发(10秒暴击)+强袭(冲锋低级版)+震击(下马技能)

这边的加法建议:9+0+0

考虑到强袭增加的伤害几乎可以忽略不计,且不会对对手造成任何负面影响,基本属于***技能;而后面的震击虽然有几率让对手下马,有一定的作用,但不能从本质上提升骑士的能力,且需要浪费技能点先加强袭,相当于2点技能学一次,所以也是标准的鸡肋,所以不建议学习。

斗气爆发虽然有用,但时间短(在追击中基本可以无视),每加一点只增加30点攻击,所以虽然要学,但只能用多余的技能点来学才不会浪费。

随后剩下的10点技能,全部学最后的技能——破碎斩(抽蓝)。

在这个游戏中,蓝对任何职业都是很有用的,有效地抽掉对手的蓝,对于战斗能力的提升不言而喻。

总结一下:战士的技能加点推荐

钢铁身躯10+体魄锻炼10+盾牌阻挡10+破碎斩10+斗气爆发9=49点

骑士系列:

左路:冲锋(快速冲向敌人造成低伤害)+践踏(少量增加冲锋威力)+冲击(晕眩效果)+冲锋号令(提升冲锋效果)

这一路的技能无疑是设定为PK技能,问题在于冲锋的低伤害和吟唱的长时间,导致了这一路的设定非常鸡肋——对打的时候无需冲锋,追击的时候30秒+冷却也没意义——唯一有点意思的冲击(晕眩效果)排在第三位,学习需要首先垫付前面的技能点,且低级的时候意义不大(低概率出现的3秒晕眩),所以不建议浪费宝贵的技能点在这边。

右路:骑术(提高移动速度+6级不下马)+挑战(引怪)+召唤战马(减伤)+骑士精神(增加团队双防)

这一路的技能看似有用,实际效果不大——挑战的10%伤害+3秒引怪基本无视,大家都知道打boss的时候,是伤害大的引怪的,骑士本身攻击不高只打出10%伤害什么感觉?引怪3秒更是眼高手低......召唤战马和骑士精神不但排名在后面,学习需要浪费大量的技能点,同时增加的效果也比较可怜(减伤1%),所以不建议学习。

那么对于骑士的加点就很简单了:

冲锋1+骑术6+中路+++++

中路的枪击,每提升1点,攻击增加40,对于最常用的战斗技能而言,自然是越高越好;斗气枪,攻击辅助,每增加1点提升15点攻击,少了点,但好歹也是辅助技能;旋舞枪,唯一的群攻技能,不得不加;骑枪专精,每一级提升5%攻击,很不错,但要84级才能学,怎么也得先打好基础......

不知道会改动什么技能......前面的分析欢迎大家指正!谢谢

 

    搜一下其他文章:

    最新评论

    查看所有留言(0)发表留言

    网站简介 | 联系方法 | 隐私保护 | 客服论坛 | 相关法律 | 加入我们 | 设为首页
    Copyright@2002-2010 www.52pk.com All Rights Reserved. 版权所有