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狂神版职业加点汇总

[我要投稿] [跟帖评论] [进入论坛]发布时间:09-12-24 来源:转自互联网 作者:匿名

  万王之王3的技能点,大家总是感觉不够分配,这是设计方面为了让大家按各自的意愿和理解来分配,每个职业都出现各具特色的修炼方法,使游戏更具个性和变化。这样在同一时期,既有忽视PK技能的全力升级型,也有放弃升级技能的变态PK型,但大多数玩家一定会选择在便于升级同时能胜任PK的实用型技能配点法,大大减少不必要的洗点次数。本篇就是专门针对一转前的实用型技能配点法进行整理,便于大家参考。

  (战士篇)

  一转前共10个技能,49个分配点,注意:70级左右可以学习一转的群怪技能,学习前可再洗一次全部技能点,放弃1转前的群怪技能及其前置技能,将多出技能点补充到有用的实战技能中;

  1)50级以前的分配

  (若缺洗点水可直接按(2)配点,少洗点一次)

  重击 8

  钢铁身躯 4 斗志燃烧 8 斗气爆发 7

  体魄锻炼 0 旋风式 8 强袭 7

  盾牌阻挡 0 破碎斩 0 震击 7

  2)50-70级的分配

  (本阶段装备不强,PK技能最好点满,战斗中起到辅助高级玩家的作用)

  重击 5

  钢铁身躯 0 斗志燃烧 5 斗气爆发 10

  体魄锻炼 0 旋风式 1 强袭 10

  盾牌阻挡 0 破碎斩 8 震击 10

  3)70级洗点后的分配

  (按职业特色,狂战骑士游侠可有不同,震击对战法师系可使对方下马,变被动为主动,减低被法师远程技能牵着打的威胁,不少骑士认为学了冲锋,强袭多余,可以放弃右路精修左路,本人不甚赞同,至于游侠,虽然弓箭是远程技能,但遇到近战职业使对方下马也很必要。破碎斩抽蓝的作用不必多说,经测试强烈建议保留此技能)

  重击 0

  钢铁身躯 8 斗志燃烧 0 斗气爆发 8

  体魄锻炼 8 旋风式 0 强袭 8

  盾牌阻挡 1 破碎斩 8 震击 8

  一转后职业技能分配:

  50到120级,共17个技能,71个技能点

  1) 狂战士:

  牺牲防御追求强大的输出才是狂战系的特色,狂暴是本职业看家技能,斧双持和专精这些被动加攻的技能,其作用明显不如主动技能来得重要,而技能点的不足使鸡肋的右路技能成为弃子。

  破山斩 9

  狂暴 5 斗气爆发 5 双持•斧 1

  嗜血连击 1 斧旋风 1

  破山斩 10

  狂暴 10 斗气爆发 5 双持•斧 5

  嗜血连击 10 斧旋风 5 骂阵 0

  战已锁定 10 斧专精 5 肉体冲撞 0

  二度狂暴 6 血魂杀 5 肉体再升 0

  2) 游侠:

  远程弓箭是游侠对抗法师系职业的制胜法宝,不是没有放弃弓箭的游侠,但那一定是少数,精修左路相信是最经典的修炼之道,至于群攻没理由不选择72级80%伤害的爆裂箭而使用70%的六芒星剑;

  突刺 5

  追魂箭 8 盾击 1 急救 1

  霜牙箭 5 六芒星剑 0 守护 0

  突刺 10

  追魂箭 10 盾击 5 急救 5

  霜牙箭 10 六芒星剑 0 守护 1

  爆裂箭 10 细剑专精 0 疾风之速

  双雁射 10 英雄气概 10 神圣加持

  3) 骑士:

  那些怯懦的敌人逃之夭夭,其他战士和法师都无奈了,现在轮到你骑士去解决了!6级的骑术,高速的追踪及绝不落马,肯定了其重要性。左路强大的冲锋系列技能则是斩杀这些逃窜者的必要条件。冲锋不如强袭?请你练到10级冲锋10级践踏10级冲击,再擦亮眼睛来比较吧!的确,这些技能太耗点数,因此建议中路技能先修的差不多再去发展。

  枪击 7

  冲锋 0 斗气枪 7 骑术 6

  践踏 0 旋舞枪 1

  枪击 10

  冲锋 10 斗气枪 10 骑术 6

  践踏 10 旋舞枪 5 挑战 0

  冲击 10 骑枪专精 5 召唤战马 0

  冲锋号令0 斗气冲锋 5 骑士精神 0

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