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战士系一转职业——

狂战士

勇猛好斗的拼命型战士放弃了一切的防御技能,专心于破坏力强大的武器使用上,这种执念使得他们产生一种与敌偕亡的战斗意志,能够不顾一切的放手拼战(berserk)。狂战士虽 然没有什么防御观念,但是却是极其可怕的破坏者,高等级的狂战士更能在战斗中激发生命的潜力,往往在一声狂吼之后,虚弱的生命之火又会被狂猛的战斗意志所点燃。对于一个狂战士而言,真正的战斗是在鲜血流尽了以后才开始。

技能图标 技能名称 技能说明
破山斩 挥舞巨斧对敌人重重一击,势可破山,带有一定的物理伤害,效果受力量影响。
狂暴 牺牲自己最大30%生命值进入狂暴状态,提升物理攻击,大幅降低双防,并持续一定时间。
狂斗气 爆发体内狂斗气强化肉体,临时提升生命上限并持续一定时间。
斧专精 精通斧子使用,提升主手斧子攻击力。
嗜血连击 狂暴状态下对敌人发动连续2次攻击,第2击有出现几率失误。
骂阵 对怪物大声辱骂,使其强行攻击自己,此技能只能对怪物用。
双持·斧 副手武器可装备斧子,发挥一定比率的基础能力的威力。
战意锁定 学会在狂暴中集中精神,提高嗜血连击第二击出现几率。
肉体冲撞 以血肉之躯冲撞目标造成物理伤害,并一定几率造成目标脱臼而使其移动速度降低,持续一定时间。
斧旋风 挥舞巨斧如龙卷风般斩杀周围敌人,最多可攻击4人。
二度狂暴 在狂暴状态下二度狂化,牺牲防御力大幅提高物理攻击力,并持续损血,变的极度危险,并持续一定时间。
肉体再生 舍弃自身全部魔力值转化为生命值。
血魂杀 牺牲自身的当前生命值对目标造成同样血量无视防御的伤害。

游侠

心志高洁的战士立志解救苦难的人民而愿意以一部份的能力去追求神的智慧。一生之中都在为苦难人民奔走的游侠可以学习到一部份的医疗和旅行法术,但是对于战斗及武器使用方面的能力并不会有多大的进步。高等级的游侠对于防御和守护性的能力会得到更进一步的提升,他卓越的领导与守护能力往往能让队伍在与强敌的拼战有更大的胜算。除此之外,神圣高洁的游侠天生便是邪恶的克星,在与妖魔和邪恶系的敌人作战时能够给予敌人更大的伤害。

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突刺 用细剑刺穿目标的盔甲造成物理伤害,并一定几率造成目标流血伤害,效果可以累加,效果受力量影响。
弓专精 精通弓箭的使用,提升主手弓箭攻击力。
急救 快速包扎目标伤口,每3秒恢复一定的生命值,持续一定时间,效果受毅力影响。
细剑专精 精通细剑的使用,提升主手细剑攻击力。
双雁射 对敌人连射2箭造成2次伤害,第2箭有一定几率失误。
守护 借助精灵的力量为目标守护,提升物理防御力,持续一定时间,效果受毅力影响。
盾击 使用盾牌撞击目标造成伤害,并使目标眩晕。
爆裂箭 借助精灵力量使箭矢击中目标时爆炸波及其周围敌人,最多可攻击3人。
疾风之速 借助精灵的力量提升自身移动速度,持续一定时间。
六芒星剑 密传剑技,以细剑舞出六芒星攻击周围敌人,最多可攻击4人。
霜牙箭 以极寒之箭射中敌人,造成一定物理伤害并降低其移动速度。
神圣加持 以神力加护自己,移除身上所有负面状态,并在短暂时间不中任意状态及负面法术。
英雄气概 坚定自己的争议之心,爆发英雄般的气魄,短时间内提高自身物理攻击力。
 

骑士

原来就非常善战的战士学习了高超的骑术后,便可以利用坐骑的速度来提升本身的破坏力。由于骑在马或其它坐骑上并不适合使用短兵器,所以骑士的武器修练往往以长矛或长枪类的武器为主,对于一些重型的劈砍型和重击型武器也能涉猎。骑上坐骑的骑士在战斗时可以利用坐骑冲刺来冲撞(charge)

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枪击 舞动骑枪给予目标重重一击,造成一定物理伤害,效果受力量影响。
骑术 精通骑术可直接上马,并提高马上移动速度,被攻击不会落马。
冲锋 对目标发起冲锋,造成一定物理伤害,冲锋距离越远威力越大,效果受力量影响。
骑枪专精 精通长矛的使用,提升主手长矛攻击力。
践踏 冲锋时策马践踏目标,提升冲锋攻击力。
挑战 对目标发起挑战,对其造成伤害并在一定时间内持续攻击自己,此技能只能对怪物使用。
斗气枪 将斗气注入骑枪,一定时间内提升使用骑枪时的物理攻击力。
召唤战马 召唤远古战马的灵魂附在乘骑之上,使乘骑能力提升。
冲击 提高冲锋带给敌人的冲击力,一定几率造成目标眩晕,持续3秒。
旋舞枪 舞动骑枪对周围敌人进行连续攻击,最多可攻击4人。
骑士精神 以骑士的精神感染同队同伴,提升双防。
冲锋号令 冲锋的同时号召其他骑士一同冲击目标,使其再次受到冲击时受到更多的伤害,持续一定时间。
斗气冲锋 连人裹马对目标发动无法回避的斗气冲锋造成伤害,冲锋的距离越大伤害越大,并有一定几率无视对方防御。

法师系一转职业——

魔剑士

终日研究魔法的法师们经常会选择学习最基本的剑术来锻炼身体,于是有一些聪明的法师们将魔法的威力运用在剑上,利用剑的威力来运使魔法,这样不只可以加强剑法的杀伤力,更可以发出比较强大的特殊法术。由于魔法师们本来就对武器和战斗不怎么在行,所以就没有什么时间再研究其它的魔法,尽管如此,坚强锐利的剑所能够聚集的法力比一般人脆弱的躯体要大得多了,虽然所能运使的法术种类少了,但是所能发挥的威力却十分可怕。

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剑舞·雷爆 以魔法剑召来狂雷轰击敌人造成一定魔法伤害,效果受智慧影响。
魔刃专精 精通魔法剑使用,提升主手魔法剑攻击力。
攻击转换 切换基础一定的攻击值到物理攻击或魔法攻击上。
踏风舞步 以魔法之力提升自身移动速度,持续一定时间。
真空斩 以魔法剑凝结剑气攻击敌人造成一定的物理伤害。
灵刃 召唤远古剑灵附身在魔法剑上,提升双攻,持续一定时间。
剑舞·狂雷 以魔法剑召唤雷霆轰击周围敌人造成魔法伤害,最多可攻击4人。
旋龙斩 以魔法剑法术剑气伤害周围敌人造成物理伤害,最多可攻击4人。
法术瞬发 在心底默念法咒,达到不需要吟唱施法的效果,持续一定时间。
紫雷剑壁 以魔法之剑凝结成盾,完全抵御下一次所受到的攻击。
风华斩 以自身为中心对前方扇型面积内敌人进行剑气攻击造成一定物理伤害,并打断其施法。
魔月斩 魔剑士与剑灵合一,对范围内的敌人造成一定魔法伤害,并附加同样的物理攻击,此技能必须消耗剑灵。
无刃剑舞 以无刃的姿态仍能够使用所有技能的绝招,降低所有技能冷却时间。
 

咒术师

对于魔法已经相当熟悉的法师转而研究咒术,这是一种相当稳定而安全的法术系,施法者将法力灌注在古代咒语中,发挥对物质的影响力。这种法术有一部分是运用在心灵影响与治疗方面,不过高级的咒术对于物质也有很强的破坏力,与一般的魔法不同的,咒术造成的伤害常由物质的内部爆发,破坏面积很大,所以往往能以一个强大的咒语决定战斗的胜负。破坏性咒术的唯一的缺点是不容易对意志坚定的敌人生效,不过就算是失败了,也不会有魔法反噬的危险,确实是一种安全的法术系。

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暗影冲击 召唤暗影之蛇攻击敌人,造成一定魔法伤害,效果受智慧影响。
法杖强化 强化法杖的能力,提升主手法杖攻击力。
诅咒 诅咒目标,降低其物理与魔法防御,效果受智慧影响。
召唤影魔 召唤一只影魔来保护自己,能力与自身属性相关,效果受智慧影响。
暗影之盾 以黑暗之影凝结成盾,提高自身魔法防御力,效果受智慧影响。
替身之影 制造一个影之替身,代替目标承受伤害并累积伤害,当影子消失后对目标造成一定累积伤害的直接伤害。
影魔束缚 命令影魔束缚住目标,并每秒造成一定魔法伤害,持续一定时间,此技能必须消耗影魔。
法力摄取 用一条魔法锁链连接敌人,每秒抽取目标一定的魔力值,此技能只对玩家有效。
掠取之咒 剥夺目标身上所有增益类法术。
暗影爆裂 以密咒驱影化蛇吞噬周围敌人造成魔法伤害,最多可攻击4人。
生命摄取 用一条生命锁链连接敌人,每秒抽取目标一定的生命值,持续一定时间,此技能只对玩家有效。
沉静之咒 以自身为中心制造一个沉默力场,在力场内的非同阵营玩家均不可释放法术。
最深恐惧 以目标为中心,使其范围内非同阵营玩家惊恐,不能移动及攻击,此技能只对玩家有效。

巫术士

专注于追求魔法终极威力的法师的最好搭档就是能发挥强大破坏力的巫术系法术。这是一个非常可怕的法术系,经常会运用到古代的禁咒。由于这个法术系的力量与大自然的精灵排斥,所以施法者运用起来格外的吃力,高级的巫术更常会参杂入黑暗的力量,使用起来非常危险,动不动就会造成施法者无法弥补的伤害。尽管如此,对于高级的法师而言,破坏力强大的巫术还是很可靠的伙伴。

技能图标 技能名称 技能说明
雷鸣爆弹 以魔法之力驱动雷球攻击敌人,造成一定魔法伤害,一定几率使目标麻痹,效果受智慧影响。
大火球 以魔法之力驱动大火球攻击敌人,造成一定魔法伤害,效果受智慧影响。
冰箭术 以魔法之力驱动冰箭攻击敌人,造成一定魔法伤害,并使降低目标移动速度,效果受智慧影响。
法杖专精 强化法杖的能力,提升主手法杖攻击力。
召唤火元素 召唤一个火元素球,给予近身攻击自身的目标造成反弹魔法伤害。
召唤冰元素 召唤一个冰元素球,给予近身攻击自身的目标减速效果。
迅雷术 以雷电之力刺激自己神经,达到瞬间提升自身移动速度,持续一定时间。
火墙术 消耗现有所有火元素球所凝结的魔力制造一道火墙,火墙内的非同阵营目标每秒承受一定的魔法伤害,火球伤害受携带火球数量和智力影响。
冰冻术 消耗现有所有冰元素球所凝结的魔力冻结目标,并造成一定魔法伤害,每消耗一个冰元素球增加1秒冰冻时间。
环型闪电 以自身为中心对周围敌人发出闪电攻击,最多可攻击4人。
陨石术 以强大的魔力召唤陨石攻击敌人,造成一定魔法伤害,伤害受携带火球和智慧影响。
暴风雪 以强大的魔力召唤暴风雪攻击范围内敌人,造成一定魔法伤害,拥有冰元素球可以使敌人减速。
元素裂爆 驱动强大的魔力对目标进行多种自然元素攻击,造成一定魔法伤害。

牧师系一转职业——

贤者

对各种古老典籍付出心血努力研究的牧师们最后成为了博通古今的伟大学者,由于他们对于典籍的认知,使得他们获得贤者的称号,并能担任典籍传授者的职务,然而只是他们能力的一部份而已。由于涉猎的太多的古代知识,使得他们对于各种魔法都有了解,特别是医疗方面的魔法,虽然他们不愿意使用魔法伤人,可是在攸关生死的时候,他们所爆发出来的神圣力量却可以媲美黑暗魔法,不过,那通常是以极大的代价换来的。

技能图标 技能名称 技能说明
愈合术 祈求神力赐予目标伤口自动愈合的能力,使目标恢复一定生命值,持续一定时间,效果受毅力影响。
神圣惩罚 做为神的信徒,代神惩罚目标,造成一定魔法伤害,效果受毅力影响。
神学 潜心研究神学,提升治疗法术与辅助法术效果。
强愈术 以强大的神圣之力治疗目标,恢复一定生命值,效果受毅力影响。
权仗专精 精通权仗的使用,提升一定的主手权仗攻击力。
纯洁之盾 祈求神力化为护盾,提升目标物理防御力,效果受毅力影响。
复活术 向神祈祷,招回已死同伴的灵魂使其复活,并恢复一定的生命。
破邪之歌 咏唱破邪之歌对周围敌人造成魔法伤害,最多可攻击4人。
净化 净化目标心灵,驱散目标身上负面法术。
治疗力场 以目标为中心制造一个恢复力场,恢复力场内同伴的生命值,持续一定时间,效果受毅力影响。
神恩术 向神之精灵祈祷,赐福目标神力,提高目标攻击力。
沉静力场 以自身为中心制造一个沉默力场,在力场内的非同阵营玩家均不可释放法术,持续一定时间。
圣灵加护 以虔诚的心祈求神灵加护自己,驱除身上所有负面法术,减少所受伤害,持续一定时间。
 

神官

对于世人痛苦的关心程度远超过对神的依赖的牧师们,最后总会走上参与政治的路。他们借着介入俗世政治的运作,来实现对于无辜百姓的怜悯,神官们通常在各个国王的身边担任辅佐的角色,负责守护国家的安全,也由于这样,所以有些神官也必须负起战斗的责任。所以在所有的牧师进阶职业中,神官是最有能力自保和保护别人的。除了拥有不输给战士的战斗力外,神官们的医疗和攻击性法术也都有一定的成就,是一个可以依靠的冒险伙伴。

技能图标 技能名称 技能说明
重锤 挥舞战锤给予敌人重重一锤,造成一定物理伤害,效果受力量影响。
祈祷 作为神的信徒,接受神的赐福,提升生命上限。
战锤专精 精通战锤的使用,提升主手战锤攻击力。
圣洁怒火 使用重锤连续打击敌人,一定几率留下制裁烙印,使目标再次受到重锤攻击时受到更多的伤害,可以累计,并持续一定时间。
洁净之盾 以神力化为守护之盾,提升魔法防御,效果受毅力影响。
嘲讽 嘲讽目标,对其造成伤害,使其一定时间内强制攻击自己,此技能不可对玩家使用。
制裁之锤 挥舞战锤给予目标制裁重击,造成伤害并使目标眩晕。
救赎 向神祈祷宽恕目标的罪恶,驱散目标身上所有法术。
神圣风暴 挥舞战锤对自身周围敌人造成伤害,最对可攻击4人。
致命重击 对不可移动的目标(麻痹,眩晕,冰冻,束缚,恐惧)攻击时提升重击出现率。
圣洁之镜 以神力化为反射之镜,反弹下一次承受魔法伤害,持续一定时间。
忏悔 以神的名义制裁目标,让目标忏悔,立即中断其使用道具,一定时间内无法使用任何道具。
圣灵领域 以神力充斥自己身边以排斥任何魔法力量,使自己在一定时间内减少受到的魔法伤害。
 

祭司

下定决心终身奉献神职的牧师们更专注与神的交流,宁愿舍弃俗世的一切投入神的大恩中,他们通过了神意的重重考验,终于得到了神的救世和除恶两种截然不同的力量。将建设与破坏的能力集于一身,并使他们都能充分的发挥。一个高等级的祭司除了有超乎一般牧师的医疗能力外,同时还能使用一些神圣的破邪法术,传说中曾有伟大的祭司能够同时融合这两种力量, 不过,到目前为止,这也只是传说而已。

技能图标 技能名称 技能说明
祭献 召唤业火焚烧敌人的灵魂,对敌人造成一定魔法伤害,效果受毅力影响。
神术精研 持续对神的信仰,提升生治疗法术与辅助法术技能效果。
审判 对目标进行审判,使目标在审判过程中持续损失一定生命值,效果受毅力影响。
权仗强化 强化权仗能力,提升主手权仗攻击力。
自然医疗 祈求自然之力的协助,使目标持续恢复一定量HP,效果受毅力影响。
定罪 审判结束后定目标为有罪,造成一定魔法伤害。
石化 祈求神力使敌人石化,使敌人无法移动、攻击、施法和使用物品,石化时物理攻击无效,持续一定时间。
石肤术 以神力强化目标肌肤,使其如石头般坚硬,增加物理防御力,效果受毅力影响。
制裁 审判结束后一定几率制裁目标,使其在一定时间内无法释放任何魔法。
燔祭之火 以敌人灵魂献祭,引动圣火焚烧周围敌人造成魔法伤害,最多可攻击4人。
潜力激发 使用神力激发目标体内潜力,提升目标最高属性值。
灵魂连接 自身灵魂与目标灵魂进行连接,共同承担一定伤害,此技能只对玩家有效。
天使之翼 诚心的祭告换来天使之翼的保护,死亡后瞬间复活并恢复一定生命,持续一定时间,此效果不会被任何法术或技能清除。

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